home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000150_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Sep 5 13:47:00 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA159824020; Tue, 5 Sep 1995 13:47:00 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail06.mail.aol.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA159634007; Tue, 5 Sep 1995 13:46:47 -0700
  6. Received: by mail06.mail.aol.com (8.6.12/8.6.12) id QAA29553 for LightWave@mail.webcom.com; Tue, 5 Sep 1995 16:38:29 -0400
  7. Date: Tue, 5 Sep 1995 16:38:29 -0400
  8. From: PalaBart@aol.com
  9. Message-Id: <950905163721_91720885@mail06.mail.aol.com>
  10. To: LightWave@mail.webcom.com
  11. Subject: Re: Growing Appendages ??
  12. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  13. Precedence: bulk
  14.  
  15. In a message dated 95-09-05 00:06:50 EDT, Thealy@nesbbx.rain.COM (Thomas
  16. Healy) writes:
  17.  
  18. >Morph question:
  19. >
  20. >While watching some videos the other day (Minds Eye series ect) I noticed
  21. >a trend of morphing that I've been trying to mimic with little sucess.
  22. >I noticed a lot of morphs where the Object would "grow" objects like
  23. >limbs and appendages.  So I guess my question is.  What is a good way to
  24. >try to make things "grow".  I suppose I could do displacement mapping ala
  25. >T2 checked floor scene.  But I'm kind of stumped on this one.  For example:
  26. >
  27. >what would be a good way to make a video cassette grow legs & then walk
  28. away?
  29. >
  30. >
  31.  
  32. Hi Tom,
  33.  
  34. Try modeling the appendage first, then setting a series of parent/child bones
  35. along it's legnth.  Shrink the bones to 0 in the "Z" dimension (or just the
  36. senior bone, depending on the effect you want).  When you want to extrude the
  37. limb, grow the bone(s) back to their original Z legnth.  This works with
  38. tentacles and pseudopods, I'm not sure how well it would work with legs.
  39.  
  40. Bart Palamaro
  41. Dark Horse Productions
  42. palabart@aol.com
  43. --
  44. PalaBart@aol.com sent this message.
  45. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  46. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  47. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  48. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com